四项创新以惊人的失败告终

It can often seem like creating a successful invention is all about the luck of the draw. For instance,Google这是因为雅虎放弃了从其创造者那里购买新搜索引擎算法的代码——为这些创造者建立世界上最大的公司之一扫清了道路。但对于每一个谷歌来说,也有无数创新的例子不太符合宣传。毕竟,我们都记得beta max磁带…。

一项发明或创新要真正流行起来需要付出很多努力。它需要在正确的时间推出,拥有正确的受众,并进行正确的营销。如果它手里没有这些牌,那么它几乎没有成功的机会。即使市场建立得很完美,也有很多因素可以让某件事成功。

Here are a few of the biggest innovations that failed to establish themselves –– and some words on what we can learn from their mistakes.

Webcam Poker

在线扑克在本世纪初是一个大产业,公司正在寻找创新体验的方法。一家提供商创建了网络摄像头扑克,试图带来更类似于亲身体验的体验。毕竟,对一些人来说,打扑克的一个重要部分是有机会看到你的对手,了解他们的言辞和虚张声势。然而,这些问题几乎立刻变得显而易见。据英国《每日邮报》报道,一张扑克牌桌周围可以找到多达10个人扑克组织这是关于这个主题的初学者指南,但用网络摄像头扑克很难复制。并不是每个人都会使用这些设备,这给了那些没有使用的人不公平的优势。此外,窗户甚至不够大,看不清其他玩家。最后,仅仅几年后,这个概念就被悄悄地、随意地搁置了。

四和声

早在20世纪70年代,音响工程师就有了发明家用扬声器系统的想法,可以在一个房间的四个不同的扬声器之间传递声音。您可能会认识到这是环绕声的基本概念,这是一项成功的创新。那你为什么没听说过四和声呢?没有人能就这项技术的混合标准达成一致,这阻碍了这项技术的采用。最终,杜比推出了自己的标准混音技术,并将四和声运动永久停止。

虚拟男孩控制台

任天堂是世界上最成功的电子游戏公司之一,但它仍然没有在每一个方面都取得成功。该虚拟男孩是该公司早在1995年就首次尝试使用虚拟现实控制台的产品Looper.com, it was an almost immediate failure. The limitations of technology at the time meant that the console had to be fitted to a stand, meaning that players had to lean forward uncomfortably, and the visuals were known to induce headaches. It was an ambitious project for the company, but one that ultimately failed because it didn’t take the user experience into account.

Laserdisc

将整部电影存储在光盘上的想法并不是DVD发明的。事实上,早在20世纪70年代,VCR推出几年后,激光影碟就上市了,并提供高清质量的视频和环绕声,这是盒式录像带无法提供的额外功能。那么为什么激光飞碟会失败呢?基本上,制造这些光盘的技术仍然是新的、昂贵的,这意味着没有人能负担得起将激光光盘作为他们首选的电影格式。再加上碟片的大小和披萨一样,而且很容易破碎——而且播放机的声音非常大——很明显,为什么录像机在家庭影院占据主导地位,直到几十年后DVD问世。

有一个发明的想法,但想确保它不会有一天落入同一类?请查看我们的帖子,了解如何在网上获得有关你发明想法的帮助亚博全站官网登录平台登录博客

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